Búsqueda de Editorial : HEROES DE PAPEL

22 resultados

  • PLAY NICE. AUGE CAÍDA Y FUTURO DE BLIZZARD ENTERTAINMENT
    SCHREIER, JASON
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    21,95 €

  • EL ENEMIGO INTERIOR (PARASITE EVE Y LA EVOLUCIÓN MITOCONDRIAL)
    MÉNDEZ GONZÁLEZ, RAMÓN
    En stock

    23,95 €

  • EL OLIMPO DE SEIYA
    PILLONETTO, IGNACIO
    ¿Cuál es tu signo del zodiaco? Para conocer el signo de cada persona, solo hace falta saber el día y el mes en el que ha nacido. No obstante, para profundizar y descubrir cuáles son esas características que nos diferencian los unos de los otros, es necesario, asimismo, poseer ciertos conocimientos sobre los mitos y las leyendas que se esconden detrás de los si...
    Disponible entre 3-6 días

    23,95 €

  • AKIRA
    DE JUAN VAZQUEZ, MARCOS
    Desde su estreno en Japón en 1988, la pelícu la de animación Akira supuso un punto de inflexión tanto en la historia del anime como en la corriente cultural cyberpunk. La obra de Katsuhiro Otomo lleva décadas levantando pasiones gracias a su trepidante acción, sus inolvidables personajes y su críptico argu mento, objeto de múltiples lecturas y teorías.En Akira: El valo...
    Disponible en 48h

    23,95 €

  • LA HISTORIA DE NINTENDO VOL.4
    GORGES, FLORENT
    El cuarto volumen de La historia de Nintendo de Florent Gorges relata, con todo lujo de detalles y abundantes anécdotas inéditas, la increíble historia de la Game Boy. En 2019, la famosa Game Boy celebró su trigésimo aniversario, y este cuarto tomo de La historia de Nintendo le rinde un cálido homenaje. La legendaria gama de consolas cosechó, desde 1989, un éxito mundia...
    Disponible entre 3-6 días

    21,95 €

  • ADOU VOL.2
    JAKU, AMANO
    Un grupo de militares ha acorralado a Eight, el misterioso niño fugado de unas instalaciones de máxima seguridad. Al ver a su amiga Riko herida en el suelo, un extraño poder emerge del interior del muchacho. El coronel Tsujiura le ordena a Renji, otro adou, que le ponga el collar a Eight para detenerlo. No muy lejos de allí, debajo de un puente, dos matones amenazan a un gr...
    Disponible en 48h

    9,95 €

  • ADOU 1
    AMANO JAKU
    El Japón del futuro. La acogida de grandes masas de inmigrantes ha convertido el país en un crisol de razas. Riko Saeki, una chica de 19 años cuya tendencia a decir las cosas sin pelos en la lengua le acarrea constantes problemas y cambios de trabajo, salva de ser atropellado por un camión a un misterioso niño llamado Eight. La policía no logra identificarlo y ella...
    Disponible en 48h

    9,95 €

  • LOS GUERREROS DE TALE
    HERRERA, ELEAZAR
    En el año 2001, el estudio de desarrollo Camelot lanzaba Golden Sun al océano de los videojuegos, sin saber que se acabaron convirtiendo en el RPG de toda una generación, con más de 130.000 copias vendidas durante su primera semana en el mercado. Dos años después, en 2003, Golden Sun: la edad perdida atravesaba la frontera del sol naciente para aterrizar en Europa. El jue...
    Disponible en 48h

    21,95 €

  • HISTORIAS PARA DESPUES DE JUGAR
    Disponible en 48h

    16,95 €

  • ¡ALABADO SEA EL SOL!
    PÉREZ SEMPERE, CARLOS
    A día de hoy, la huella que la obra de Hidetaka Miyazaki ha dejado en la industria del videojuego es más que evidente. Con un sinfín de artículos, videoanálisis y ensayos dedicados a la misma, la saga Soulsborne se ha convertido en todo un referente dentro del sector, llegando incluso a dar vida al subgénero conocido como Soulslike. Sin embargo, al margen de su escurridiz...
    Disponible entre 3-6 días

    23,95 €

  • IDEOLOGICAL GAMES
    VELASCO PADIAL, PAULA / FLORES LEDESMA, ANTONIO
    Recoge varios ensayos que tratan de plasmar formas de pensar diferentes a las corrientes mayoritarias para que se tengan en cuenta tanto sus condiciones formales como socioeconómicas. ...
    Disponible entre 3-6 días

    19,95 €

  • HOMO ALIEN
    ESCRIBANO, FLAVIO
    Durante mucho tiempo hemos perdido la perspectiva de la capacidad tan radical del juego para generar espacios mentales de cohesión de cada una de las civilizaciones y culturas que lo integraban, es decir, su poder para crear redes intersubjetivas de sentido. Así, el juego ha sido un artefacto de generación de sentido y conexión mental entre los miembros pertenecientes...
    Disponible entre 3-6 días

    17,95 €

  • EL USO DEL COLOR EN LOS VIDEOJUEGOS
    LABRADOR, EMILIANO
    El color es algo fascinante. Y los videojuegos también. Juntos, consiguen hacernos vivir experiencias memorables que elevan a este medio de entretenimiento a la categoría de arte. Sin embargo, a pesar de que es una de las fuentes de información más poderosas con la que cuenta el ser humano, el color es un gran desconocido. Hoy en día hay procesos físicos y biológic...
    Disponible entre 3-6 días

    19,95 €

  • LA ENCICLOPEDIA PLAYSTATION
    RELINQUE PÉREZ, JESÚS / FERNANDEZ, JOSÉ MANUEL / RELAÑO GÓMEZ, JOAQUÍN
    El 3 de diciembre de 1994, la multinacional tecnológica Sony lanzaba en Japón su primera consola de sobremesa: PlayStation. Una máquina que no tardó mucho en llegar a Occidente y hacer historia al convertirse en la punta de lanza de la revolución poligonal, al tiempo que cambiaba la industria del videojuego para siempre. 25 años después de su lanzamiento, la marca PlaySt...
    Disponible entre 3-6 días

    24,95 €

  • EL LEGADO DEL LOBO BLANCO
    MENDEZ RAMON
    Disponible entre 3-6 días

    19,95 €

  • 101 DATOS ESTÚPIDOS SOBRE CULTURA POP
    RAMOS, MIGUEL
    ¿Hay un modelo de Doraemon español?¿Qué tiene que ver Bon Jovi con un disco navideño de Star Wars?¿Jugaría Donald Trump a su propio juego de mesa?¿Cómo sería un cómic brasileño de Mega Man?¿Habrán hecho un videojuego del 23-F?¿Por qué nunca se l ...
    Disponible entre 3-6 días

    19,95 €

  • PORTAL O LA CIENCIA DEL VIDEOJUEGO
    CID, EVA
    Los logros alcanzados por Portal y Portal 2 han dejado una huella indeleble en la breve historia de los videojuegos. Para la crítica más especializada ambos títulos forman parte, casi desde su lanzamiento, de esa pequeña colección de obras imprescindible ...
    Disponible entre 3-6 días

    22,00 €

  • LA HISTORIA DE NINTENDO VOL.2
    GORGES, FLORENT
    En casi 130 años, Nintendo ha pasado de ser una pequeña fábrica artesanal de barrio a convertirse en el líder mundial del entretenimiento interactivo. Sin embargo, esta evolución inesperada y fulminante también contiene su dosis de fracasos estrepitosos ...
    Disponible entre 3-6 días

    21,95 €

  • CINE Y VIDEOJUEGOS 2ªED.
    VILLALOBOS, JOSE MARIA
    El cine encontró inicialmente en el teatro y en la novela decimonónica la base sobre la que contar sus historias. El desarrollo y la aplicación de un lenguaje propio consiguió que esta narración ajena fuera percibida como original y portadora de una nueva forma de contar las cosas. De la misma manera, una rama de los videoj uegos explora la narrativa clásica desarrollada ...
    Disponible entre 3-6 días

    16,00 €

  • LA HISTORIA DE NINTENDO
    GORGES, FLORENT
    En casi 130 años, Nintendo ha pasado de ser una pequeña fábrica artesanal de barrio a convertirse en el líder mundial del entretenimiento interactivo. Sin embargo, esta evolución inesperada y fulminante también contiene su dosis de fracasos estrepitosos ...
    Disponible en 48h

    23,95 €

  • LA ODISEA DE SHENMUE
    RAMÍREZ MORENO, CARLOS / MÉNDEZ GONZÁLEZ, RAMÓN
    Quince años después de su estreno europeo, Shenmue se sigue alzando entre la multitud como una obra tan aclamada como ignorada por el público contemporáneo. Quienes conocen las aventuras de Ryo Hazuki, lo hacen de corazón. No obstante, para ser uno de los videojuegos más influyentes del siglo XXI, existe un gran desconocimiento sobre los verdaderos porqués de tantos elog...
    Disponible en 48h

    23,00 €

  • GENESIS
    RELINQUE, JESUS / FERNANDEZ, JOSE MANUEL
    Disponible entre 3-6 días

    24,00 €