DISEÑAR Y PROGRAMAR, TODO ES EMPEZAR

DISEÑAR Y PROGRAMAR, TODO ES EMPEZAR

UNA INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS USANDO UML Y JAVA

18,00 €
IVA incluido
Disponible en 1 semana
Editorial:
DYKINSON S.L. LIBROS
Año de edición:
Materia
Informática
ISBN:
978-84-9982-074-3
Páginas:
218
Encuadernación:
Rústica
Colección:
UNIVERSIDAD REY JUAN CARLOS
18,00 €
IVA incluido
Disponible en 1 semana

El presente trabajo surge de varios años de experiencia docente de los autores en las asignaturas Software avanzado y lenguajes informáticos;, que se imparten respectivamente en el tercer curso de la carrera de Ingeniería Técnica de Informática de Gestión y en el segundo curso de la carrera Ingeniería Informática de la Universidad Rey Juan Carlos de Madrid. El objetivo de este texto es la introducción del paradigma de la programación orientada a objetos, del diseño basado en patrones, del Lenguaje Unificado de Modelado (UML) y del lenguaje de programación Java en su versión 5. Con estas bases se pretende que el lector consiga unos conocimientos teóricos en estas materias y a la vez pueda comprobar su utilidad práctica.