Afrontar la producción musical y sonora de un proyecto de ociointeractivo es una tarea que requiere una amplia formaciónmultidisciplinar. En ocasiones, los músicos se sienten intimidadospor los aspectos técnicos del proceso de creación de bandas sonorasadaptativas, o los programadores de audio no cuentan con el trasfondocreativo necesario para afrontar esta clase de tareas. Este librotiene como objetivo ayudar a ambos perfiles a comprender los flujosde trabajo para la creación de audio en la industria del videojuego,de manera que puedan integrarse en un equipo de desarrollo ycolaborar con éxito. El lector podrá encontrar en esta obraexplicaciones sobre metodologías de producción y organización deproyectos, así como detallada información técnica acerca de losprocesos de composición, diseño sonoro, mezcla y masterización.Manuel López Ibáñez es diseñador de sonido, compositor de música paravideojuegos, músico independiente bajo el seudónimo Asomnu y profesoren la Facultad de Informática de la Universidad Complutense deMadrid.